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Las últimas noticias que puedes encontrar
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El pasado 15 de enero tuve la oportunidad de vivir una experiencia especialmente enriquecedora: participar como ponente en el Congreso Andalucía Innova, un evento impulsado por el Centro Andaluz de Innovación en FP (CAPIFP). Fue una jornada intensa, de esas que te dejan con la sensación de haber aprendido, compartido y conectado con mucha gente…
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Por: Juan Torres Mancheño Si has escuchado hablar de gamificación en los últimos años, es muy probable que te vengan a la cabeza tres elementos automáticos: Puntos, Insignias y Tablas de Clasificación. Es lo que en inglés se conoce como la famosa tríada PBL (Points, Badges, Leaderboards). Y no es extraño. Son la cara visible…
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La edición 2025 del salón internacional de tecnología educativa SIMO EDUCACIÓN reunió del 28 al 30 de octubre en Madrid a docentes, directivos, startups y empresas del sector para explorar cómo la tecnología y la pedagogía pueden integrarse en nuevas formas de enseñanza.(Fuente: IFEMA) Dentro de este marco, dos ejes merecen especial atención: la gamificación…
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El pasado 28 de Octubre, el equipo del Proyecto GamiFP se desplazó a Madrid para participar activamente en la undécima edición de SIMO EDUCACIÓN 2025, el gran salón nacional de tecnología e innovación educativa organizado por IFEMA MADRID.Fue una jornada intensa de inmersión en nuevas tecnologías, metodologías activas, gamificación e inteligencia artificial, con la intención…
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En el actual auge de las tecnologías de generación automática de contenido —imágenes, textos, audio— emerge un proyecto que merece especial atención por su carácter abierto, versátil y accesible: Pollinations.AI. En este artículo vamos a explorar a fondo sus puntos fuertes, por qué es relevante tanto para creadores como para desarrolladores, y finalmente veremos un…






